تم تصميم الميزة المضافة حديثًا Prompt Playground، والتي تم دمجها في نموذج اللغة Claude، لتعزيز تطبيقات الذكاء الاصطناعي من خلال تبسيط العملية الهندسية السريعة.
باستخدام Prompt Playground، يمكن للمطورين إنشاء المطالبات وتقييمها ومراجعتها، مما يؤدي إلى استجابات أكثر دقة وملاءمة للذكاء الاصطناعي.
الملامح الرئيسية للملعب الفوري
يقدم Prompt Playground العديد من الميزات الرئيسية التي تساعد المطورين في تحسين تطبيقات الذكاء الاصطناعي الخاصة بهم.
توجد هذه الميزات داخل Anthropic Console، بما في ذلك علامة تبويب تقييم مخصصة حيث يمكن للمطورين اختبار فعالية مطالبات تطبيقات الذكاء الاصطناعي الخاصة بهم. يمكنهم تقديم أمثلة من العالم الحقيقي أو حالات اختبار تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي لتحليل مدى جودة أداء مطالباتهم في سيناريوهات مختلفة.
في منشور مدونة حديث، حدد أحد المطورين أن تطبيق الذكاء الاصطناعي الخاص به كان يولد إجابات قصيرة للغاية عبر حالات اختبار متعددة. ومن خلال إجراء تعديل طفيف على المطالبة، تمكن المطور من إنشاء استجابات أطول وأكثر دقة.
المدمج في مولد سريع
كجزء من ساحة اللعب السريع، قدمت Anthropic مولدًا سريعًا يأخذ وصفًا قصيرًا للمهمة ويولد موجهًا تفصيليًا باستخدام تقنيات هندسية سريعة متقدمة. توفر هذه الميزة للمطورين وقتًا ثمينًا من خلال أتمتة عملية الإنشاء السريعة.
المقارنة جنبا إلى جنب
تسمح علامة التبويب "تقييم" أيضًا للمطورين بمقارنة فعالية المطالبات المختلفة جنبًا إلى جنب. تمكنهم هذه الميزة من اتخاذ قرارات تعتمد على البيانات حول المطالبات التي تؤدي إلى أفضل النتائج. يمكن للمطورين تقييم إجابات العينة على مقياس مكون من خمس نقاط لتقييم جودة استجابات الذكاء الاصطناعي الخاصة بهم بشكل أكبر.
فوائد استخدام الملعب الفوري
تبسيط البناء الفوري.
تلعب الهندسة السريعة دورًا حاسمًا في ضمان تقديم نماذج الذكاء الاصطناعي لإجابات دقيقة وذات صلة. تقليديًا، تتطلب الهندسة السريعة تعديلات يدوية أو توظيف مهندسين سريعين. يقوم Anthropic's Prompt Playground بأتمتة أجزاء من هذه العملية، مما يجعلها في متناول المطورين ذوي مستويات مختلفة من الخبرة.
تعزيز أداء تطبيقات الذكاء الاصطناعي
يمكن أن تؤدي التغييرات الصغيرة في الصياغة السريعة إلى تحسينات كبيرة في أداء الذكاء الاصطناعي. يمكّن تطبيق Prompt Playground المطورين من تكرار المطالبات وتحسينها بسرعة، مما يسمح لهم بتحسين نماذج الذكاء الاصطناعي الخاصة بهم للمهام المتخصصة.
قال داريو أمودي ، الرئيس التنفيذي والمؤسس المشارك لشركة Anthropic: "يبدو الأمر بسيطًا، ولكن 30 دقيقة مع مهندس سريع يمكن أن تجعل التطبيق يعمل في كثير من الأحيان عندما لم يكن الأمر كذلك من قبل".