Meta cherche à revigorer sa stratégie métaverse, la société prévoit d'exploiter l'IA générative dans les jeux de réalité virtuelle (VR), de réalité augmentée (AR) et de réalité mixte.
Une récente offre d'emploi a révélé que l'objectif de Meta est d'explorer et de développer de « nouvelles expériences de consommation » alimentées par l'IA générative. Ces expériences introduiraient un gameplay qui change à chaque fois qu’il est joué et suit des chemins indéterminés.
L'objectif principal de cet effort sera l'écosystème Horizon de Meta, qui englobe un large éventail de jeux, d'applications et de ressources de création métaverse.
Cependant, l'ambition de l'entreprise pourrait s'étendre au-delà de sa propre plate-forme, car elle envisage de s'associer avec des créateurs et des fournisseurs tiers pour apporter des outils génératifs basés sur l'IA aux smartphones et aux PC.
Les efforts de Meta pour faire progresser l'innovation en matière de jeux
L'engagement de Meta à faire progresser l'innovation en matière de jeux est évident dans ses récentes initiatives stratégiques. La société a modifié sa stratégie de plate-forme métaverse, permettant aux fabricants de casques tiers d'octroyer sous licence certaines fonctionnalités logicielles de son casque Quest.
Cette stratégie vise à élargir la portée de l'écosystème de jeu de Meta et à offrir davantage d'opportunités aux développeurs de créer des expériences de jeu immersives.
De plus, Meta a augmenté ses investissements dans des projets de jeux métaverses, notamment en raison de l'intérêt personnel du PDG Mark Zuckerberg pour les casques de jeu Quest.
Il est intéressant de noter que Meta a présenté des outils d’IA générative dans le passé, ce qui indique son intérêt de longue date pour l’exploitation de cette technologie.
Par exemple, Zuckerberg a présenté Builder Bot, un prototype qui permet aux utilisateurs de créer des mondes virtuels en les décrivant à l'aide d'invites. De plus, Andrew Bosworth, directeur technique et directeur de Reality Labs de Meta, a souligné le potentiel de l'IA générative pour uniformiser les règles du jeu et permettre aux petites équipes de rivaliser avec les grands studios.
Meta a récemment annoncé son intention de dépenser des milliards pour développer des produits d’IA générative. La société vise à exploiter l’IA générative dans diverses applications, notamment la création de personnages et de publicités IA.
Cependant, le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, a tempéré les attentes en avertissant qu'il faudra peut-être « des années » pour que les investissements dans l'IA générative génèrent des rendements significatifs.
Pour soutenir ses initiatives d'IA générative, Meta a également formé une équipe d'élite dédiée au développement de produits alimentés par l'IA générative.
Alors que Meta poursuit ses efforts d’intégration de l’IA, elle est confrontée à plusieurs défis dans la mise en œuvre et l’intégration de ces technologies.
L'un de ces défis est survenu lorsque l'autorité brésilienne de protection des données a interdit à Meta d'utiliser les données des Brésiliens pour former des modèles d'IA, invoquant des problèmes de confidentialité. Ce revers a entraîné une perte importante de 3,8 milliards de dollars pour la division métaverse de Meta.
De plus, l'autorité a ordonné la suspension immédiate de la nouvelle politique de confidentialité de Meta, ce qui pourrait entraîner des amendes substantielles en cas de non-respect.
En réponse à l'interdiction, Meta a exprimé sa déception et a reconnu la possibilité de retards de livraison de l'IA pour les utilisateurs brésiliens. Avec plus de 102 millions d'utilisateurs actifs sur Facebook au Brésil, le pays représente un marché crucial pour Meta.